«Прогулка» в VR-очках

«Прогулка» в VR-очках

Когда говорят о переносе живописи Марка Шагал в трехмерное пространство, невольно ждешь подвоха. Его картины – не столько изображение реальности, сколько запись полета: здесь нарушена гравитация, дома стоят вверх ногами, а время течет по кругу. Перенести это в виртуальную реальность, не разрушив хрупкую поэтику, – задача, перед которой отступил бы не один профессиональный медиахудожник. 

И тем интереснее работа учащихся Минского государственного художественного колледжа имени А. К. Глебова. Всего за двадцать дней, используя программу Open Brush, они отрисовали вручную три VR-инсталляции по мотивам картин «Я и деревня» (1911 г.), «Прогулка» (1917–1918 гг.) и «Синий дом» (1920 г.). Проект стал не просто учебным экспериментом, а настоящей творческой лабораторией: вместо холста – VR-шлем, вместо кисти – движение в воздухе.

Выбор программы Open Brush не случаен. В отличие от профессиональных VR-редакторов, ориентированных на моделирование и анимацию, он сохраняет живую, жестовую природу рисования: линия здесь буквально «записывается» движением руки в пространстве. Для студентов, воспитанных на академическом рисунке (а глебовская школа славится именно фундаментальной графической подготовкой), это стало одновременно вызовом и свободой – возможностью выйти за пределы привычной плоскости и буквально «войти» в изображение.

Каждая из инсталляций – пространство, которое зритель может исследовать и которое художницы выстраивали послойно, как фреску. Им пришлось забыть о «правильном рисунке». В VR нет верха и низа, нет холста и рамы. Коллективная работа в Open Brush – это отдельный жанр. Программа позволяет рисовать одновременно нескольким пользователям в одном пространстве (через функцию «живые сессии»). 

Но главное не в технологиях. Главное, как начинающие художницы, привыкшие к плоскости бумаги и холста, освоили новый язык, найдя с образами Марка Шагала удивительный тактильный и эмоциональный контакт. В созданных сценах узнаются витебские мотивы, столь важные для Шагала: изгиб реки, деревянные мостки, городская застройка. Но проект не иллюстрирует художника – он продолжает его метод, переводя язык живописи в язык цифрового пространства.

Особое место в проекте занимает VR-инсталляция «Прогулка». Она была реализована совместно с инициативой «Музеи Беларуси вместе с Белкарт» – культурно-просветительским проектом, который объединяет современные технологии и национальное художественное наследие. Проект помогает переосмысливать классическое искусство, делая его ближе и понятнее молодой аудитории через цифровые форматы, включая VR. Белкарт выступил платформой, которая помогает соединить художников, музейную среду и технологические решения.

Именно в этом синтезе – классического искусства, современных технологий и просветительской инициативы «Музеи Беларуси вместе с Белкарт» – рождается новый способ диалога со зрителем: интерактивный, эмоциональный и по-настоящему вовлекающий.

А «прогуляться» по цифровым шедеврам Шагала можно на выставке по входному билету в музей каждый четверг с 14:00 до 19:00. 

Предварительная запись не нужна!

Фото
Фото
События
Торжественное открытие выставки «Графика художников общества "Бубновый валет"»
Торжественное открытие выставки «Графика художников общества "Бубновый валет"»

Музей В.К. Бялыницкого-Бирули

Концерт «Весеннее пробуждение»
Концерт «Весеннее пробуждение»

Музей В.К. Бялыницкого-Бирули

Торжественное открытие выставки «Новогодняя сказка».
Торжественное открытие выставки «Новогодняя сказка».

Музей В.К. Бялыницкого-Бирули

Торжественное открытие выставки «Русский импрессионизм»
Торжественное открытие выставки «Русский импрессионизм»

Музей В.К. Бялыницкого-Бирули